一眨眼 11版本 就末期了

总体评价就是拉胯,修改频繁,平衡性没有,唯一优点就是开发出地下堡这个独狼玩法,且加入了挑战奖励。
不过挑战难度略高,平常小小游玩的难度又太低,S1的宿敌打了几十把才过,倒也好。S2 用2把熟悉了技能,第3把就过了。
S3看了别人的视频,了解了技能,我直接放弃,考虑找代练打算了。
现在整个11版本就剩宿敌这个待办了。
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总体评价就是拉胯,修改频繁,平衡性没有,唯一优点就是开发出地下堡这个独狼玩法,且加入了挑战奖励。
不过挑战难度略高,平常小小游玩的难度又太低,S1的宿敌打了几十把才过,倒也好。S2 用2把熟悉了技能,第3把就过了。
S3看了别人的视频,了解了技能,我直接放弃,考虑找代练打算了。
现在整个11版本就剩宿敌这个待办了。